• 28.07.2009

    КОДЕКС гильдии [GalenLad]

    1. СТРУКТУРА ГИЛЬДИИ. 

    1.1. Гильдия состоит из 3 кругов – Круг Рекрутов, Круг Галенладовцев и Круг Совета\руководящего состава. 
    1.1.1. Круг Рекрутов – первый круг, в который попадают все новички, получающие начальный ранг Рекрута. Это не более чем временная защита гильдии, время, отпущенное на знакомство. Здесь новичок должен познакомиться с другими участниками и влиться в жизнь гильдии. Его задача – показать, что пришел он не только ради собственной выгоды, но и в поиске новых друзей и сотрудничества. 
    1.1.2. Круг Галенладовцев – игроки, обладающие всеми правами и обязанностями членов гильдии. 
    1.1.3. Круг Совета\руководящего состава осуществляют управление различными аспектами жизни гильдии. Ими являются посвященные, чьи кандидатуры были одобрены Главой гильдии. Каждый участник Круг Совета\руководящего состава наделен дополнительными правами и обязанностями. 
    1.1.3.1. Глава гильдии - осуществляет общее руководство гильдией и является ее Верховным главнокомандующим, назначает и отстраняет членов руководящего состава, координирует его работу, отслеживает дипломатическую обстановку в игровом мире. Только в его компетенцию входит определение политического курса гильдии, объявление войны.
    1.1.3.2. Вторым органом управления, равным по функциям и возможностям ГильдЛидера, является Совет. Совет состоит из 5 старейших членов гильдии, и может быть выбран только голосованием. Члены совета не могут быть назначены или удалены ГЛом. Решение Совета имеет силу только после голосования всех членов Совета.
    1.1.3.3. Огненный Заместитель ГЛа. Функции - может замещать ГЛа при его отсутствии и выносить решения по военным и политическим вопросам.
    Назначается самим ГЛом.
    1.1.3.4. Каменный Земеститель ГЛа. Функции - замещает ГЛа при его отсутствии, и решает вопросы связанные с крафтом, распределением ресурсов и торговлей. Назначается ГЛом.
    1.1.3.5. Командир Штурмового отряда. Отвечет за боеспособность и безопасность всего состава гильдии при военных конфликтах с другими игроками. Непосредственно руководит Штурмовым отрядом. Назначается ГЛом.
    1.1.3.6. Командир Гвардии. Отвечет за боеспособность и безопасность всего состава гильдии в мирное время. Непосредственно руководит Отрядом Гвардии. Назначается ГЛом.
    1.1.3.7. Командир Крафт Отряда - руководит всеми производственными ресурсами, включая содержимое гильдбанка и игроков. Имеет право делать запрос на сбор ресурсов, во вне военное время. Данная задача, при запросе имеет наивысший приоритет. За увиливание от выполнения поставленной задачи - возможно наказание по успотрению самого командира Крафт Отряда. Непосредственно управляет Крафт Отрядом.
    1.1.4. Штурм отряд - прямые обязанности Штурм отряда: защита гильдии от врагов (игроков и мобов) внешних и внутренних. А так же, обеспечение безопасности и "прокачка", при запросе, членов Крафт отряда.
    1.1.5. Гвардии Отряд - в прямые обязанности входит: выработка стратегий, и непосредственное их применение с целью качественного, и максимально эффективного фарма "Данжонов", и добычи особого обмундирования. А так же - помощь нуждающимся согильдийцам при прохождении квестов. А так же, обеспечение безопасности и "прокачка", при запросе, членов Крафт отряда.
    1.1.6. Крафт Отряд - игроки хорошо осознающие что такое крафт и отдающие этому занятию львиную долю игрового времени. Крафт отряд одна из важнейших гильд образований, призванная одевать и оказывать поддержку всем согильдийцам. Помните - помогая крафт отряду, вы помогаете себе. Именно поэтому, все запросы сделанные Крафт Отрядом имеют приоритетный уровень и выполняются в первую очередь. Исключение - военное положение гильдии, когда все ресурсы гильдии направлены на подавление вражеской силы.

    2. ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ ЧЛЕНОВ ГИЛЬДИИ. 

    2.1. Члены гильдии обязаны: 
    2.1.1. Соблюдать Кодекс гильдии. 
    2.1.2. Безоговорочно подчиняться решениям Руководства гильдии. 
    2.1.3. Стремиться к развитию и усилению своих персонажей. Сила гильдии в силе ее участников. 
    2.1.4. В случае невозможности появления в мире Аллодов в течение более семи дней поставить в известность Руководство гильдии. 
    2.1.5. По требованию подавать Руководству гильдии всю необходимую информацию по текущему состоянию их персонажей. 
    2.1.6. Нести ответственность за совершенные ими нарушения перед гильдией, независимо от того покинули они гильдию или нет. 
    2.1.7. В случае выхода из гильдии известить о своем решении Руководство гильдии за 72 часа до выхода, а также погасить все свои долги в отношении Гильдии. 

    2.2. Члены гильдии имеют право: 
    2.2.1. Выставлять свою кандидатуру на рассмотрение Главы гильдии для занятия любой руководящей должности, и, в случае одобрения, занимать ее. 
    2.2.2. Участник имеет право на распоряжение своим собственным имуществом. 
    2.2.3. Предлагать на обсуждении Руководству любую идею, касающуюся деятельности гильдии, а также высказывать в спокойной форме на внутреннем форуме гильдии свое личное мнение и критику по поводу политики и руководства гильдии. 
    2.2.4. На защиту и поддержку гильдии при агрессии в отношении него других гильдий или нейтральных игроков. 
    2.2.5. Доступа на внутренний форум гильдии (за исключением членов гильдии, носящих статус Рекрут, для более подробной информации см. раздел «Структура гильдии»). 
    2.2.6. На свободное выражение мыслей и идей посредством любых информационных ресурсов с обязательно пометкой, что он высказывает свое личное мнение в вопросах, касающихся внешней политики гильдии. 
    2.2.7. На поддержку и помощь в решении любых вопросов, связанных с развитием своего персонажа. 

    2.3. Членам гильдии запрещено: 
    2.3.1. Подрывать моральный дух в гильдии и агитировать других членов на действия, подрывающие устои гильдии. 
    2.3.2. Вести себя непотребно в публичных местах – игра, форумы, сходки; 
    2.3.3. Оказывать моральную и материальную помощь врагам гильдии и их союзникам; 
    2.3.4. Нарушать правила игрового сервера; 
    2.3.5. Разглашать информацию, предназначенную для внутреннего пользования. 

    2.4. При нарушении членом гильдии каких либо пунктов данного Кодекса, Руководство гильдии оставляет за собой право выбора меры пресечения, применяемой к нарушителю. 

    3. ЭКОНОМИКА ГИЛЬДИИ. 
    3.1. В экономической системе, по которой существует гильдии, существует схема единовременных денежных сборов. Те игроки, чьи персонажи получили 40 уровень, вносят единовременные денежные сборы по требованию Главы гильдии или его Каменного заместителя, назначающего их индивидуально с обоснованием цели сбора. Игрок, персонаж которого не достиг 20 уровня, от внесения сборов освобождается. 
    3.2. Персонажи-«крафтеры», не должны при предоставлении ресурсов, рецептов, ключевых материалов, брать оплату за создание предметов экипировки. Если же крафт материалы не предоставлены крафтеру, оплата взимается по усмотрению самого крафтера.
    3.3. Персонажи-«собиратели» должны по возможности помогать согильдийцам добыть какие-либо специфичные предметы.

    4. ПРАВИЛА ПРИЁМА В ГИЛЬДИЮ. 

    4.1. Кандидат на вступление в гильдию обязан быть согласен со всеми пунктами Кодекса гильдии. 
    4.2. Присоединившись к гильдии, игрок носит статус Рекрута в течение двух недель, после чего на внутреннем форуме гильдии создается голосование, в котором все Галенладовцы высказываются, хотят ли они и дальше видеть его в составе гильдии. После принятия решения Рекрут либо принимает статус Галенладовца, либо покидает гильдию навсегда. 
    4.3. Прием в гильдию осуществляется только после одобрения Гильд Лидера (или его заместителем) на форуме. 
    4.4. Повышение до звания "Офицер" имеет право выполнять только Гильд Лидер (или заместитель).

    *Некоторые положения Кодекса(Устава) использованы с разрешения Клан Лидера клана DragonsLair. 

    ДОПОЛНЕНИЕ к КОДЕКСУ №1 от 18 мая 2008 года. 

    д. 1.1 За не обоснованный, частый, и не уместный мат, а так же, грубое и не уважительное отношение, применяются санкции в виде предупреждения и\или игровой валюты, сбрасываемой в гильдбанк. 
    Три предупреждения - вылет из гильдии без обсуждения. 
    д. 1.2 Предупреждения имеют право выносить только члены гильдии входящие в Руководящий состав. 
    д. 1.3 После каждого предупреждения, вынесший его, обязан отписаться на внутреннем форуме Совета кому, за что и сколько предупреждений было вынесено. 
    д. 1.4 Предупреждения могут сниматься за выслуги перед гильдией. 

    ДОПОЛНЕНИЕ к КОДЕКСУ №2 от 19 июля 2009 года.

    д. 2.1. Данным дополнением вводится система Рыцарства в гильдии.
    д. 2.2. Рыцари служат гильдии и подчиняются Гильд Лидеру.
    д. 2.3. Рыцари обладают правом командования по принципу старшего.
    д. 2.4. Общее количество рыцарей равно трем.
    д. 2.5. Рыцари, а так же их иерархия, определяется во время турниров, проходящих под эгидой ГильдЛидера. Турниры проводятся каждые два месяца, и носят название "Турнир чести".
    д. 2.6. Рыцари в праве управлять только военной силой гильдии, и только если подразделение в данный момент не имеет своего командира. Торговая, экономическая, политическая и крафт отрасли гильдии находятся вне компетенции Рыцарей. Рыцари это Элита военной силы гильдии. Они олицетворяют Честь и Справедливость.
    д. 2.7. Каждый Рыцарь обязан в первую очередь охранять ГильдЛидера и исполнять его указания. Превыше всего для Рыцаря - честь гильдии и ГильдЛидера.

    д. 2.8. Рыцари наделены привилегиями. Их запрос на новое обмундирование выполняется вне очереди. Их денежные взносы составляют 50% от запрашиваемой суммы. Рыцари имеют право начинать битву.

    Возможны дополнения.